如果是大的,会在什么领域出来? 合伙人A:就我们观察到还是有很多品类都没有被很好的服务,之前之所以没有出现这样的平台最有可能的原因是因为某一些基础设施还是没有成熟,Mobike就是一个例子。 [阅读]
“对于供应商的引入,品控部门是一票否决的。 [阅读]
7.3典型竞品分析 所以,我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、《时空召唤》、《英魂之刃》和《虚荣》等主流的MOBA类手游来做比较,分析分析为什么MOBA类游戏之中,《王者荣 [阅读]
但就目前而言,转让定价公允性已成为证监会关注的重点之一。 [阅读]
减轻用户疑虑 文案和用户场景、界面上下文有着紧密的关联。 [阅读]
每个VR论坛都有乌泱乌泱的创业者想着学习转型,每个VR沙龙都有熙熙攘攘的创业者想着找投资人。 [阅读]
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游 [阅读]
知乎在16年显然得到了更大的发展,而在17年新年伊始,更是获得了今日资本领投,腾讯,搜狗等原股东跟投的1亿美元D轮融资,晋升为知识经济独角兽。 [阅读]